Skyline Chase un videojoc de parkour amb enemics i mecàniques úniques.
Descripció
Skyline Chase és un videojoc de plataformes en 3D que hem estat desenvolupant amb l'idea de crear una experiència clàssica però que resulti exigent per a qui es posi als comandaments. En el joc, l'usuari controla un cavaller medieval, barbar, una maga, bandida o un "Ranger" amb els cuals ha d'anar avançant per diferents mapes esquivant o acabant amb els enemics que patrullen i moltes trampes. La gràcia de la jugabilitat es basa en la precisió, ja que per passar els nivells cal dominar tècniques i noves mecaniques com el doble salt o aprendre a lliscar per les parets verticals (wallslide). A més, per als jugadors que vulguin un repte extra, vam amagar tres estrelles col·leccionables per nivell, forçant a explorar una mica més cada racó de l'escenari abans d'arribar a la meta.
A nivell de funcionament intern, tota la lògica s'ha estructurat pensant en la jugabilitat de l'usuari. Fem servir nodes de col·lisió dinàmics i un sistema de vides interactiu que es mostra a la pantalla en temps real amb cors visuals. Una de les coses que ens va portar més feina, però que ha quedat molt bé, és la integració d'una petita base de dades interna. Serveix perquè, quan el jugador aconsegueixi superar un nivell o recollir estrelles, tot el seu progrés quedi guardat automàticament al dispositiu sense necessitat de tenir un servidor a internet. Si el personatge cau al buit, una zona invisible anomenada KillZone s'encarrega d'eliminar-lo, restar-li una vida i tornar-lo a col·locar al darrer punt de control d'una manera fluida.
Hem muntat tot el projecte utilitzant el motor de videojocs Godot Engine i el seu llenguatge natiu, GDScript, que ens ha recordat bastant a la sintaxi de Python. Volíem que tothom pogués provar-lo sense complicacions, així que hem preparat el joc en diversos formats. Es pot descarregar la versió de tota la vida per a sistemes Windows i Ubuntu des de les Releases de GitHub, però també hem aconseguit exportar una versió en format web. D'aquesta manera, qualsevol persona pot entrar directament a la nostra pàgina web des de qualsevol navegador i jugar a l'instant fent un sol clic.
Informació general
Autoria:
Rubén Alcantarilla Gómez
Dídac Rubio de la Torre
Cicle:
SMX
Grup:
A
Curs:
2025-26
Tutor:
Rubén Arroyo
Tecnologies
GDScript
SQLite
HTML
CSS
JavaScript
Godot
Gemini AI