RampTruck és un videojoc de plataformes de precisió, desenvolupat amb Godot Engine on el jugador ha de controlar un vehicle a través de circuits tècnics plens d'obstacles i col·leccionables.
Descripció
RampTruck és un videojoc de plataformes i conducció tècnica dissenyat sota l'entorn de desenvolupament Godot Engine 4. L'objectiu principal és que l'usuari controli un vehicle a través de circuits desafiants on la gestió de la velocitat i el control de la rotació en l'aire són vitals per superar els obstacles. El sistema integra un motor de físiques de cossos rígids que simula el pes, la inèrcia i la suspensió del cotxe, oferint una experiència de joc exigent basada en la precisió i la superació de reptes.
El funcionament del joc es basa en una arquitectura modular de nodes on cada element, des dels diamants col·leccionables fins al sistema de col·lisions, actua de forma independent. L'usuari disposa de mecàniques avançades com el Boost per doble polsadura, que permet realitzar salts de gran distància, i un sistema de "salvat d'emergència" per redreçar el vehicle si queda cap per avall. A més, el disseny de nivells utilitza polígons de col·lisió traçats manualment per garantir que el cotxe llisqui suaument per rampes i túnels complexos, evitant els errors típics dels sistemes automàtics.
El projecte destaca per l'ús de tecnologies com GDScript per a la lògica de joc i un sistema de renderitzat amb efecte Parallax de quatre capes, que atorga una gran profunditat visual als escenaris de gel i terra. En conjunt, el videojoc ofereix una interfície intuïtiva i un flux de navegació fluid entre mons, combinant un alt component tècnic de programació amb una estètica cuidada per millorar la immersió del jugador.
Informació general
Autoria:
Rayan El Maazouzi Raho
Abdelkader Hamza Mostefi Hakoum