DescripciΓ³
Este proyecto consiste en una aplicaciΓ³n web y mΓ³vil interactiva que funciona como un simulador y gestor de ligas de Inazuma Eleven en tiempo real. Su objetivo principal es permitir a los usuarios ponerse en la piel del entrenador de un club con todos los personajes de Inazuma Eleven, gestionando todos los aspectos competitivos y econΓ³micos del equipo dentro de diferentes ligas totalmente independientes. La aplicaciΓ³n cuenta con un diseΓ±o visual moderno, e intuitivo , optimizado para que el usuario pueda controlar su saldo, revisar las clasificaciones y seguir la competiciΓ³n cΓ³modamente tanto desde un ordenador como desde un dispositivo mΓ³vil.
A nivel de funcionamiento, el corazΓ³n de la experiencia gira en torno a tres pilares completamente : el mercado de fichajes, la gestiΓ³n de plantillas y la lΓ³gica de partidos. Los usuarios pueden reforzar sus equipos comprando o vendiendo futbolistas, con un sistema de seguridad interno que controla los presupuestos en tiempo real para evitar nΓΊmeros negativos o duplicidades en las operaciones. AdemΓ‘s, el mercado es dinΓ‘mico y se renueva solo de forma cΓclica a lo largo del dΓa. El gran atractivo de la simulaciΓ³n es que, en lugar de dar un resultado final directo, el sistema calcula y recrea una cronologΓa detallada minuto a minuto de cada partido, registrando goles, y jugadas clave para que el usuario pueda ver el enfrentamiento de manera mucho mΓ‘s emocionante.
El valor principal que aporta este proyecto es la creaciΓ³n de un entorno de juego vivo, realista y altamente interactivo sin necesidad de una supervisiΓ³n constante. Gracias a la independencia de las ligas, un mismo usuario puede pertenecer a a varias ligas diferentes, que tendrΓ‘s sus respectivos equipos en cada liga, lo que aporta una gran rejugabilidad. En definitiva, consigue equilibrar una gran densidad de informaciΓ³n de datos sobre los jugadores con una navegaciΓ³n sencilla y fluida, ofreciendo una experiencia de gestiΓ³n futbolΓstica muy completa y reactiva para el jugador.