El projecte tracta d’un joc Tower Defense amb el nom de Goblin Mayhem TD, en el que el jugador ha de defensar-se de grups d’enemics. La diferencia a GM TD es troba al castell, on el jugador ha de fer gestió de recursos.
Descripció
El projecte consisteix en la creació d’un videojoc de temàtica medieval amb una estètica pixel art 2D combinada amb un mapa 3D, on els jugadors viuen una experiència immersiva dins d’un món fantàstic. El joc integra elements de gestió de recursos i presenta un sistema de millores que permet al jugador adaptar-se a la dificultar incremental. La narrativa s’explica des de l’inici i avança de forma lineal.
El desenvolupament del joc s’ha realitzat mitjançant la combinació de C# i Godot, utilitzant C# per a la programació de la lògica i Godot per ajuntar totes les peces del joc. Pel que fa als recursos visuals i sonors, s’han utilitzat assets de pàgines web que el equip de desenvolupament a modificat.
El joc será públicat a la web Itch.io, amb informació essencial per conèixer-lo. Aquesta plataforma també servirà per actualitzar el joc i proporcionar informació als jugadors. El projecte segueix la metodologia Scrum, permetent una organització àgil i eficient en el procés de desenvolupament. L’objectiu és oferir una experiència de joc dinàmica, interactiva i amb un nivell de personalització per als jugadors.
Informació general
Autoria:
Alex Merchán Sánchez
David Rocher García
Marc Sánchez Pérez