Ascend Tower

Ascend Tower

Ascend Tower Γ©s un videojoc de plataformes de precisiΓ³ on el jugador supera nivells evitant obstacles, utilitzant un moviment rΓ pid de salts i recolzament a parets, amb versions extremes per a mΓ©s dificultat.

DescripciΓ³
Ascend Tower Γ©s un videojoc de plataformes de precisiΓ³ desenvolupat amb Godot Engine. El jugador controla un personatge que ha de superar diferents nivells, evitant obstacles, fins arribar a la meta. Utilitza un moviment rΓ pid i precΓ­s: cΓ³rrer, saltar i recolzar-se a les parets.

Cada nivell presenta un recorregut tancat amb obstacles que posen a prova la destresa del jugador. L'objectiu no Γ©s pujar indefinidament, sinΓ³ superar cada fase amb habilitat i precisiΓ³. El moviment Γ©s fluid i responsiu, pensat per oferir un repte just perΓ² exigent. A mΓ©s, cada nivell tΓ© una versiΓ³ extrema per a aquells que vulguin un repte major. La mecΓ nica de recolzar-se a les parets permet al jugador arribar a plataformes altes, canviar de direcciΓ³ a l'aire i superar seccions mΓ©s complexes.

S'ha implementat el sistema de moviment complet, la detecciΓ³ de colΒ·lisions, les animacions bΓ siques del personatge i un sistema de nivells amb meta i obstacles. Cada nivell estΓ  dissenyat per posar a prova una combinaciΓ³ diferent de moviments. El codi font estΓ  disponible al repositori de GitHub.

InformaciΓ³ general

Autoria:
AdriΓ‘n LΓ³pez Ruiz
Nathan Ruano HernΓ‘ndez
Cicle:
SMX
Grup:
A
Curs:
2025-26
Tutor:
RubΓ©n Arroyo

Tecnologies

Godot Engine GDScript

PlanificaciΓ³ i gestiΓ³

Diagrama de Grantt

EnllaΓ§os del projecte