Una remasterització del clàssic Sonic The Hedgehog (1991) desenvolupada amb el motor Godot 4 que modernitza les físiques d'inèrcia i el sistema de moviment original.
Descripció
Aquest projecte consisteix en el desenvolupament i configuració d'un videojoc de plataformes 2D basat en el motor Godot. L'objectiu principal és la implementació d'un programari funcional que gestioni de manera eficient els recursos de programari i maquinari, optimitzant el rendiment per a diferents perfils d'equips microinformàtics. S'ha treballat en la configuració d'un motor de físiques que simula l'acceleració i la inèrcia, adaptant-se a la inclinació del terreny en temps real.
El projecte ha requerit la integració i el manteniment d'assets gràfics i de so, garantint la compatibilitat amb diversos perifèrics d'entrada i sistemes operatius. S'ha posat especial èmfasi en l'optimització de l'executable final per minimitzar el consum de memòria RAM i càrrega de CPU, demostrant una gestió robusta de la instal·lació i el funcionament de l'aplicació.