Joc de terror en primera persona fet amb Godot. Torna a casa, troba el codi de la caixa forta i escapa mentre evites el monstre que hi habita.
Descripció
Money és un videojoc de terror en primera persona desenvolupat amb Godot Engine i GDScript. El jugador torna a la seva antiga casa per recuperar uns diners que va deixar enrere. Per escapar, ha de trobar el codi de la caixa forta, obrir-la, agafar els diners i localitzar la clau de sortida, tot això mentre evita el monstre que habita la casa.
El joc comença amb les llums apagades: el jugador disposa d'una llanterna i pot anar encenent els llums de la casa si ho decideix. La mecànica de sigil és present en tot moment, amb la possibilitat d'ajupir-se per moure's sense fer soroll i per accedir a zones com el soterrani. El joc inclou un menú de pausa complet amb opcions d'ajust de configuració.
Tots els models 3D del joc han estat creats pels autors del projecte, utilitzant Blender per als elements de major complexitat (dutxa, vàter, mobiliari detallat) i les eines natives de Godot per als elements més simples. Això ha implicat aprendre des de zero el flux de treball entre Blender i Godot, a més de conceptes com col·lisions, il·luminació, moviment del jugador i optimització d'escenes. El joc també compta amb un sistema de so interactiu, amb efectes de so ambientals i de resposta a les accions del jugador que reforcen l'atmosfera de terror.
El projecte va néixer com un repte d'aprenentatge real: sense experiència prèvia amb Godot, vam dedicar aproximadament 30 hores a dominar el motor, el llenguatge GDScript i el pipeline de creació de contingut 3D, obtenint com a resultat un joc jugable i complet.